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+目次 HUNTER×HUNTERゴン=フリークス ヒソカ=モロウ クロロ=ルシルフル HUNTER×HUNTER ゴン=フリークス 本作の主人公。父親ジン=フリークスを探す為に、ジンと同じハンターになった少年。肉体攻撃力や防御力を強化する「強化系」に属する念能力者。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 可能 つかみ 釣竿投げ(ワイヤー復帰可能) B:ジャジャン拳 「最初はグー!」と言いながら、握りこぶしを作り構える。この後から3種類の技に派生可能。 (追加で何も押さない、または構え中にB):グー 前方に念を纏ったストレートパンチを放つ。構えの維持時間に応じて威力が増大するが、大振りで外した時の隙が大きい。 (構え中に下B):チー チョキを象った手に念のオーラの刃を纏い前方を斬りつける。威力はグーより低いが射程が長く、隙もグーより少ない。 (構え中に横B):パー 前方に手を開き念のボールを放つ飛び道具。射程威力ともに性能はそこそこだが、隙が少ない。 (構え中、またはパー発動直後に上B):移動 構えを維持したまま前方に高速で踏み込む移動技。相手にぶつかった場合はすり抜けて瞬時に背後を取れる。 背後を取った場合に限り、更にグー又はチーに移行することができる。 上B:ハイジャンプ 念のオーラを足に纏い高くジャンプする。 横B:石板剥がし 地面から石板を剥がし持ち上げる。持ち上げの後はB連打で「石板を崩して石つぶてを飛ばす」、横Bで「石板をそのまま投げ飛ばす」技を出せる。 下B:堅 構えから全身に念のオーラを纏い周囲からの攻撃を防ぐ特殊防御技。 「リフレクター」同様防御できるのは発動直後の一瞬のみだが、こちらは発動後も少しの間攻撃力がアップし受けるダメージ%を減らすことができる(その代わり、強化中は次の「堅」を出すことができない)。 最後の切り札1:全力のジャジャン拳グー ジャジャン拳の構えからオーラを限界まで蓄積、光り輝く拳による強烈なパンチを放つ。 発動さえしてしまえば潰されることも無いが、攻撃範囲がパンチ一発分とすさまじく狭いのが難点。 最後の切り札2:もうこれで終わってもいい…だからありったけを…! ダメージ%300%以上ではこちらの切り札になる。 「制約と誓約」を使うことによりゴンが急激に身長を伸ばし、マッチョ体型(通称『ゴンさん』)になるパワーアップ型切り札。 攻撃力とスピードが遥かに上昇し、更に相手の攻撃に一切怯まない状態になるが、切り札が終了すると自動的にバーストする。まさに最後の切り札と呼ぶに相応しい技といえる。 ※以下はゴンさん状態で使用できる技 A:『ボ』 前方を蹴り上げる。ただの蹴り技だが、相手に当たった場合上空に激しくふっ飛ばすことができる。また撃墜されなかった場合でも、相手は宙に舞っている間受身を取ることができず、上がった軌道と同じ軌道で落下しダウンするまで動くことができない。 B:ジャジャン拳グー 通常状態同様構えからストレートパンチを放つ(チーやパーの移行、および移動は不可)。 Aヒット直後に出した場合、空中に舞い上げた相手が落ちてくるときにグーを当てられるようタイミングを自動調節してくれる。 上B:お前も もう おやすみ… 空中にハイジャンプで飛び上がり、相手を掴んだ場合両足で踏みつけるように拘束して地面に叩き落とす投げ技。 ハイジャンプで相手をつかめなくても尻持ち状態にならず、その後横Bで移動することができる。 横B:こっちだ 姿が捉えられないほどの高速で移動する移動技。攻撃判定は無いが使った後尻持ち状態にもならず便利。 下B:幾度となく振り下ろされる拳 地面をグーで殴り、初段がヒットするとさらにグーの連打で相手を連続で殴りつける。上Bで相手を地面に拘束した状態からでも使うことができる。 相手を吹っ飛ばすことは出来ないが、相手に与える蓄積ダメージ%で言えばこの技が最も多い。…が、あまりこの技で殴り続けすぎるととどめを刺す前に切り札の効果時間が切れてしまうこともあるので、程々で切り上げよう。 ヒソカ=モロウ 「奇術師ヒソカ」と呼ばれる謎の男。オーラを粘着性・伸縮性のあるガム(ゴム)に変える「伸縮自在の愛(バンジーガム)」、オーラを様々な質感のシールに変えて覆い隠す「薄っぺらな嘘(ドッキリテクスチャー)」の念能力を持つ変化系念能力者。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 可能 不可能 不可能 可能 つかみ:伸縮自在の愛(バンジーガム) オーラのヒモを前方に飛ばし触れた相手を引っ付けて引き寄せる。ワイヤー復帰可能。 B:悪魔の手品⇒キミは踊り狂って死ぬ♠ 鋼鉄製トランプを投げつける飛び道具。トランプそのものの威力は低いが、ヒット(またはガード)した相手にオーラのヒモでトランプが繋がった状態で残存し、トランプの数が一定数溜まると貼り付けて設置していたトランプが一斉に相手に突き刺さり大ダメージを与えることができる(ちなみにこのトランプはシールド防御不可) 横B:試験官ごっこ 鋼鉄製トランプを両手に持ち、前方の相手を連続で斬りつける。 上B:伸縮自在の愛(バンジーガム) つかみ技と同名・同性能だがこちらは斜め上にオーラを飛ばす。つかみ版より射程が長い。 またすぐに横方向に入力すると普通つかみ同様横方向にも飛ばせる。前方の離れたアイテムをこの技で拾うことが可能(アイテム拾いは上B版のみの性能で、普通つかみではできない) 下B:ゴムの反動 オーラの壁を手前に広げる防御技。飛び道具を受け止めた場合倍速のスピードで撃ち返すことができる。 打撃技を止めた場合は相手にオーラのゴムを巻きつけて拘束できる。 最後の切り札:薄っぺらな嘘(ドッキリテクスチャー) 自身の体の傷を伸縮自在の愛(バンジーガム)で補い薄っぺらな嘘(ドッキリテクスチャー)で覆い隠すことで再生させる回復技。 自身のダメージが高いほど回復量が高くなるので200%以上は完全回復できるが逆に199%以下だと少しずつダメージが残った状態で回復される。 勝利台詞:「次はルール無しの真剣勝負(せかい)で戦(や)ろう♠命をかけて♠」 特殊勝利台詞1 (ゴン)「いい!!!キミすごくいいよ!!!あぁ今すぐキミを壊したい…♥」 クロロ=ルシルフル ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 下アピール 「盗んだスキル発動」状態へ移行(後述) B 密室遊魚(インドアフィッシュ) 空中を飛ぶ念魚を呼び出して捕食させる飛び道具。原作では密室中しか使えない技だがスマブラでは屋外ステージでも普通に使える。 横B 不思議で便利な大風呂敷(ファンファンクロス) マント型の布を前方に伸ばし、捕らえた相手を最大縮小サイズかつ移動不能状態で拘束する。ダメージの溜まっている相手に決まるとかなり有利になるが、一度でもダメージを与えると解除されるのでふっとばした時点で元のサイズに戻ってしまう。 上B 毒入りベンズナイフ 跳躍しながら食らった相手に継続ダメージを与えるナイフの斬りつけを放つ。 下B 盗賊の極意(スキルハンター) 本を取り出して前方に構え、その本に相手が直接触れて攻撃した時に成立するカウンター技。成功した後に下アピールを押すと「盗んだスキル発動」状態になり、試合開始からカウンター成立までに「相手が実際に戦闘中で発動させた必殺技」を最大4個まで奪い取ることができる。奪い取った必殺技はクロロが各コマンドで使用でき(念による具現化という設定で原作以外で使用している武器による攻撃なども再現可能)、更に効果発動中は奪い取った必殺技を相手は使用できなくなる。クロロか技を奪われた相手のいずれかがバーストすると状態がリセットされる。 最後の切りふだ 番いの破壊者(サンアンドムーン) クロロ自身を模した大量の「人間爆弾」をステージ上に送り込み、無差別に自爆攻撃させる広範囲攻撃型切りふだ。
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ソニック・ザ・ヘッジホッグ キャラクター紹介 ゲストとして最も望まれていたキャラクターソニック。海外では相当な人気を誇るハリネズミ。 前のVersionのBrawl-ではぶっ壊れた火力だったが、2.0になって各攻撃の技の威力が控えめになった。 しかし、意味の分からない下スマなどはまだありスピードが速くバネのメテオも凶悪。 NB仕様変更のおかげで、慣れればスタイリッシュなコンボが出来るようになるかもしれない。 長所 スピードが速く地空共に高い運動能力を持つ。 差し込み性能が高い。 追撃性能が高い。 復帰力が高い。 優秀なメテオ技を持つ 短所 リーチが短め。 技の威力が低く、決め技も当てづらい。 隠しコマンド 基本戦術 技解説 コンボ プレイ動画 小技 コメント 隠しコマンド 下アピール攻撃 | 文字通り下アピールが攻撃技になっている。全ヒットで24% 基本戦術 技解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 リーチは短いが発生は速い。ダウン連などで活躍する 横強 相手に密着していれば2段ヒットするが、密着状態で使うことは殆ど無い。ソニックの技にしてはリーチが長め。 上強 威力は中々だが、攻撃範囲が狭いのが難点。外すと隙がそれなりにあるので多用はお勧めしない 下強 発生が早く少し滑りながら技を繰り出す。連打が効くようになった 空N 下Bからの連携などで使える。威力はそこそこで相手の頭上からヒットさせるとメテオになる。 空前 威力は高めで判定も強い。ヒット時の硬直も長いので空前から空前などで運ぶ事も出来る。 空上 空中コンボ、空中にいる相手に最適。投げや上スマなどで高く浮いた相手を上Bで追撃すればバースト出来る 空下 技中動けるようになり、メテオになった。復帰阻止やコンボの〆としても使える。 空後 発生が早く威力もそこそこ。技の接続時間が長いので扱いやすい。 DA 威力は4%と低めだが、JCが出来るようになり、ヒット時空後などで繋げられる。技の終わり時も攻撃判定があり、メテオなので崖に掴まっている相手をバーストさせる事が出来る。 | 横スマッシュ 火力は高めで、腕を戻す時にも攻撃判定があり後ろにいる相手にも当てられる。 上スマッシュ 攻撃範囲が広く、ここから各空中技を繋げられる。非常に相手を拾いやすいのでとても便利 下スマッシュ 隙が異様に少なく、かなり滑りながら技を出せる。威力もそこそこでバーストも狙える。ここまで強いと連打されても対応が難しい。ただし飛び道具などには弱い。 ・投げ 技 解説 前 威力は低めと9%。追撃には便利 後 崖際で上Bや空下などを使ってメテオを狙いたい時に便利 上 低%時にはコンボに持っていきたい時として活躍、高%時では上Bなどを利用して相手をバーストさせる時に使える。 下 回避狩りには使えるが、素直に上投げをしたほうがお得。 ・必殺技 技 解説 NB 技後すぐにBを押すことで相手に向かって攻撃する事が出来る。また、各空中攻撃で技のモーションをキャンセルする事が出来る。 横B 主にホップを当ててのコンボに使う。溜めて使うことはまずない。フェイントとして活躍する。 上B 空中上Bのバネが消えずに、そのまま地上に罠として残る。威力は11%でメテオ。復帰阻止にもかなり使える。地上で設置しておくとかなり厄介なので忘れずに出しておくと良い。また、ガードしてもただバネが移動するだけで消えずにそのまま残る。各攻撃で相殺する事は出来る。 下B 復帰時2段ジャンプ後も各攻撃でキャンセルが出来るようになった。溜めている間にも攻撃判定がある。 コンボ コンボ 備考 プレイ動画 小技 コメント 上アピールも攻撃判定がありますよ -- 名無しさん (2011-05-14 01 11 29) 横アピールは何入力してもキャンセルできますよ -- 名無しさん (2011-06-04 20 11 02) 上アピールにもあったんですね。横アピールは知ってました。 -- Lhasheil (2011-06-04 23 40 30) 上S中はNBにつなげる事ができる。最後の一撃の際にAを押しっぱなしにしているとメテオ効果。 -- 簡易メモ (2012-12-25 06 49 09) DA攻撃中にB押せば下Bに移行するよ -- 名無しさん (2014-02-11 10 59 07) 名前 コメント
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+目次 宇宙戦隊キュウレンジャー宇宙戦隊キュウレンジャーシシレッド サソリオレンジ オオカミブルー テンビンゴールド オウシブラック ヘビツカイシルバー カメレオングリーン ワシピンク カジキイエロー リュウコマンダー コグマスカイブルー キュウレンジャー(個別) リュウバイオレット【アシスト】 キュウレンオー リュウテイオー イカーゲン スコルピオ 宇宙戦隊キュウレンジャー 宇宙戦隊キュウレンジャー 宇宙を侵略するジャークマターからの解放を目指す九人の究極の救世主・キュウレンジャーが参戦。 チームVer.はメンバー全員の出撃はできず、ランダムで5人が選出される(シシレッドは選出確率がかなり高く、ほぼ確実に5人の中の1人で登場する)。 キャラセレクト台詞:「セイ・ザ・チェンジ!スターチェンジ!」 登場台詞:「究極の救世主!宇宙戦隊キュウレンジャー !」 最後の切りふだ(リュウコマンダー・コグマスカイブルーは除く):オールスタークラッシュ キュウレンジャーが総登場し、巨大な球体型エネルギー弾を一斉に放つ。 B(共通):セイザブラスター ガントレットのグリップを押すことでエネルギー弾を放つ。 操作しているキャラクターにより隙や一度に放てる弾の数などが異なるが、飛び道具という基本性能は変わらない。 下B(共通):交代 下アピール(共通): 司令官ショウ・ロンポーが現れ、メンバーの5人を再抽選する。操作中のキャラは新しい5人の中に残留する。 演出にショウ・ロンポーの踊りを伴うのでアピール時間が長めで、抽選中は動けないので隙だらけ。 どうしても控えのメンバーを変えたい時に使おう。 演出の都合上リュウコマンダーメイン使用時は使えない。 共通勝利演出:サムズアップのポーズ「グッドラック!」 シンプルクリア曲:LUCKYSTAR シシレッド 宇宙一の強運を持つ男・ラッキーが変身する。その強運のためか前述した通りメンバーに選ばれる確率が高い。 スタンダードな性能なので、使い慣れていない初心者にも向いている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 上B キューソード斬り上げ 横B レグルスインパクト キューソードにシシキュータマをセット、ソードを叩き付けると共に赤い衝撃波を飛ばす。 溜め可能で、時間に応じて威力と射程距離がアップする。 アピール上:名乗りポーズ「スーパースター!シシレッド!」 アピール横:相手を指差す「お前らの運、試してやるぜ!」 勝利演出1:「よっしゃラッキー!」 勝利演出2:「宇宙は俺達が取り戻す!」 サソリオレンジ ジャークマターにスパイとして潜入していたさそり座ニードル星人・スティンガーが変身する。 サソリのような伸縮自在の尾を持ち、つかみ技や上Bでワイヤー復帰が可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 可能 上B ポイズンテイル 地面を払うように尾を伸ばし前方を攻撃する遠距離技。尾で離れた位置にあるアイテムをキャッチでき、ワイヤー復帰も可能。 尾の先端を当てると神経毒を流し、相手を眠り状態同様動けなくすることができる。 横B アンタレスインパクト キュースピアにサソリキュータマをセット、前方に突進するとともにエネルギーを纏ったキュースピアによる一閃を放つ。 溜め可能で、時間に応じて威力と移動距離がアップする。 アピール上:名乗りポーズ「ポイズンスター!サソリオレンジ!」 オオカミブルー ジャークマターに故郷の仲間を滅ぼされたおおかみ座星系の獣人・ガルが変身する。 獣のような俊敏な動きで攻撃し、歩行速度とジャンプ力は12人の中でもトップクラス。また壁ジャンプと壁張り付き可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 可能 不可能 不可能 不可能 上B:ビーストジャンプクラッシュ ハイジャンプで跳び上がりながら相手に掴みかかり、キュークローの引っかきでふっ飛ばす。ファルコンダイブのような技。 横B ルプスインパクト キュークローから青い光の斬撃を飛ばす。溜め可能で時間に応じて発射斬撃数が増える。 アピール上:名乗りポーズ「ビーストスター!オオカミブルー!」 テンビンゴールド 「宇宙一のお宝」を探すためにリベリオンに加盟した陽気な性格の機械生命体・バランスが変身する。 メカの扱いに長けており、また手首からコードを延ばし電流を流すことで機械をハッキングする能力も持つ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 可能 上B エレク・トリック 手から放電するコードを伸ばし、触れた相手を痺れさせる。鉄糸舞と似た性能だがワイヤー復帰もできる。 横B リブラインパクト キューアローからエネルギーの矢を放つ飛び道具。通常Bより隙が大きいが威力は高い。 溜めると上空にエネルギーを放ち、複数の矢に変えて降り注がせる技に変化する。 アピール上 名乗りポーズ「トリックスター!テンビンゴールド!」 オウシブラック オウシ座星系の工業惑星で造られた戦闘ロボット・チャンプが変身する。大柄な体型のパワーキャラで、移動力は低いが基本のパワーとキャラの重さはメンバー中最大。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 上B ラビットジャンプ ウサギキュータマをセイザブラスターに装填し、ハイジャンプで飛び上がる。 個別Ver.下アピール後Bで使うものより隙が少なく、ジャンプ力高度がやや低くなっているかわりに頭部に攻撃判定が付いている。 横B アルデバランインパクト キューアックスを手に回転斬りを放つ。溜め可能で、溜めると刃形エネルギーを発生させ攻撃範囲が広くなる。 アピール上 名乗りポーズ「リングスター!オウシブラック!」 勝利演出1:「正義があれば何でもできる!1・2・3、モー!」 ヘビツカイシルバー 争いをなくすために感情を喪失したヘビツカイ座星系の宇宙人のナーガ・レイが変身する。 相手の動きを短時間であるが止める能力を持つ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 上B オフューカスインパクト 鎌型武器・キューシックルで縦回転斬りを放ちながら上昇する。 地上使用時のみ溜め可能、斬りつけと共にエネルギー刃を飛ばす技に発展する。 横B ナーガアイグレア 前方に居る相手の動きを止める金縛り攻撃。押しっぱなしである程度技が持続し近寄った相手に何人でも掛けられるが、発動中はヘビツカイシルバーも動けない。 相手の動きを止めて攻撃するというよりは接近してくる相手を止める防御用の技として使う技。 個別Ver.の場合は下B(アシスト)で呼び出してから仲間が攻撃するまでのタイムラグに発動することでアシスト攻撃の補助として使用することができる。 アピール上 名乗りポーズ「サイレントスター!ヘビツカイシルバー!」 カメレオングリーン カメレオン座系出身の忍者一族・ハミィが変身する。透明化能力を持つ。 忍者かつ女性キャラだけあり、キャラの軽さは軽いが移動性能は高い(オオカミブルーより移動速度は劣るがジャンプ力はこちらが上)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 可能 可能 不可能 不可能 不可能 上B ハミリオンインパクト キューレイピアの刀身を延ばし前方を貫く。空中では宙返りしながら相手をキューレイピアで切り裂く技になる。 地上時のみ溜め可能、刀身が鞭のようにしなり溜め時間に応じて攻撃範囲と回数がアップする。 横B:シノビインビジブル 一定時間自身の姿を透明にする。アイテムと異なりダメージを受けなくなる効果は無いが、透明化中は移動速度が更にアップする。 アピール上 名乗りポーズ「シノビスター!カメレオングリーン!」 ワシピンク リベリオンの秘書用アンドロイドとして造られたラプター283が、強い想いによりキュウレンジャーへの変身能力を得た姿。元々は非戦闘要員なので攻防ともに平均より低いが、飛行能力を持ちメンバーの中で唯一滑空もできる。そのため復帰力はメンバーの中でトップ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 可能 不可能 不可能 上B アルタイルインパクト キューショットからレーザーを放射する。溜め可能で時間に応じてレーザーの太さや射程がアップ。 横B ロングレンジシュート ボウエンキュータマをキューショットにセットすることで照準を出し、以降方向キーで照準移動・B連打で照準位置に射撃することができる(横B再入力で解除)。 個別バージョンの下アピール後B(B押しっぱなし)で使用できるものと性能が類似しているがこちらはBを押しっぱなしにする必要は無い。 照準を出している間はワシピンクは動けないが、空中で発動した場合は浮遊して停滞できる(空中での使用時は照準解除後に尻もちになる)。 アピール上 名乗りポーズ「スピードスター!ワシピンク!」 勝利演出1 「ワシ座に代わっておしおきです!」 カジキイエロー 宇宙一のシェフを目指す、キュウレンジャーのメンバー兼料理番のスパーダが変身する。 他のキュウレンジャーに比べたべものを取った時の回復量が多いという特徴を持つ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 上B キャンサーカッティング カニキュータマをセイザブラスターにセット、エネルギーのハサミを出して斜め上の相手を挟み込み切り裂く。 カジキイエローVer.は個別Ver.の下アピール後B(カニキュータマ)で使うものと異なり対空技となり、また崖などを掴むことで復帰にも使える。 横B ドラドインパクト キュースラッシャーから複数の刃を発生させ次々と飛ばす。 溜め可能で、溜め時間によって飛ばす刃が増え後方や上空にも同時に攻撃することができる。 アピール上 名乗りポーズ「フードマイスター!カジキイエロー!」 勝利台詞1 「グラッツェ!」 リュウコマンダー キュウレンジャーの司令官、龍人ショウ・ロンポーが変身する。変身アイテム兼専用武器である変型機能を備えた杖「リュウツエーダー」による変幻自在の攻撃で闘う。セイザブラスターを持たないためB・最後の切りふだも専用技となっている。 登場 「画竜点睛!」 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B ドラゴンシュート リュウツエーダー(ライフルモード)で立射する。構え中に後Bで背後にも射撃できる。 上B ドラゴンソニック 高速突進しつつリュウツエーダー(ロッドモード)で突く。 横B ロッドスピンシールド リュウツエーダー(ロッドモード)を回転させ前方からの攻撃を遮断する防御技。 最後の切りふだ ドラゴクラッシュ リュウツエーダーにリュウキュータマをセット、B同様ライフルモードで構え前方に球状の光弾を速射する。 名称やモーションこそ異なるが性能的にはオールスタークラッシュとほぼ変わりない。 アピール上 名乗りポーズ「ドラゴンマスター!リュウコマンダー!」 勝利台詞1 「焦ってるの?ゆっくり楽しもうじゃない!」 コグマスカイブルー 惑星チキュウ出身の少年、佐久間小太郎がリベリオン総司令ビッグベアの幽霊に力を与えられ変身能力を得た姿。 体格は小柄で通常状態の性能は低いが、オオグマキュータマの力で巨大化することができる(最後の切りふだとして使用可)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B ポラリスインパクト サソリオレンジと同じようにキュースピアを使用した必殺技。 上B ビッグスイングアタック オモリつきのマフラーを振り回し攻撃する。空中では回転斬りのように上昇する。 横B コグマボイジャー召喚 小熊型一輪ローパー・コグマボイジャーを呼び出して突進させる。 召喚後は自動でボイジャーに乗り込みワリオバイクのように突進攻撃が行える。ダメージを受けるか攻撃ボタンで降り、一度でも降りるとその時点でボイジャーが空を飛んでステージから離脱ししばらく再使用できなくなる。 最後の切りふだ 巨大化 オオグマキュータマをセイザブラスターに装填して一定時間巨大化する。 巨大化中は打撃や踏み付け、キックによる攻撃が使用でき、マフラーやコグマボイジャーによる攻撃はできない。 個別Ver.下アピール後Bと異なりジャンプによる移動も可能、更にジャンプだけでも落下地点にいる相手を踏み潰して攻撃することもできる。 アピール上 名乗りポーズ「ビッグスター!コグマスカイブルー!」 キュウレンジャー(個別) 下アピールと下B以外(一部は最後の切りふだも異なる)はチームVer.と同じ。 下アピール セイ・ザ・アタック セイザブラスターにキュータマを装填し、次に放つBに特殊効果を付与する。 下アピールを押す度に交換する(最初にセイザブラスターを構えるポーズを取るが、構えてからはほぼノーモーションで交換できる)ので狙いの効果を得るまで下アピールを連打することで無駄な隙を晒すこと無くチェンジできる。 フタゴキュータマ:操作キャラクターが2人に分裂し、少しの時間攻撃回数がアップする。 カニキュータマ:Bによる攻撃が飛び道具から「エネルギーのハサミを出して連続で挟み込む」攻撃に変化する。個別技で使用できるカジキイエローは使用できない。 ボウエンキュータマ:Bの射程距離がアップする。B溜めで照準が出現し方向キー移動+B離すで狙い撃ちも可能。個別技で使用できるワシピンクは使用できない。 オヒツジキュータマ:Bの攻撃がヒットした相手を眠らせることができる。ただしダメージは無くなる。 タテキュータマ:前方にシールドを発生させる。効果はフォックスのリフレクターと同じ。 ミズガメキュータマ:前方に水流を放つ水属性技。ゼニガメのみずでっぽうと同じ。 ロキュータマ:離れた前方に炎を起こす火属性技。連続ヒットする ウサギキュータマ:次に上を押した時のジャンプ力を大きくアップさせる。一回ジャンプすると効果が切れる。個別技で使用できるオウシブラックは使用できない。 ※以下は特定のレンジャー使用中の交換時にランダム発生するキュータマ(任意装填不可) ウオキュータマ:カジキイエローのみ使用可。魚を出した後カジキイエローが切り身に捌き、ステージ上にばら撒く。切り身を拾うとダメージ%が回復するが、落下位置はランダムの上相手も拾える。 オオグマキュータマ:コグマスカイブルーのみ使用可能。最後の切りふだ同様一定時間巨大化するが、切りふだ版と異なり巨大化中はジャンプと必殺技が使えなくなる。 下B:アシスト 操作キャラクター以外のキュウレンジャーが現れ、アシスト攻撃を放つ。ミルキィホームズ形式キャラのアシストに類似した技。誰が来るかは呼び出すまで分からない。 シシレッド:レグルスインパクトで援護。溜めはできない。 サソリオレンジ:尻尾を連続で振り回して攻撃。アイテム拾いと神経毒効果(ただし条件が「先端を当てる」ではなく「ヒット時一定の確率」に変更)はあるがワイヤー復帰効果は無い。 オオカミブルー:キュークローで連続で斬りつけながら突進する。 テンビンゴールド:リブラインパクトで援護。溜め無しでも降り注ぎバージョンになっているが威力は溜めバージョンより低い。 オウシブラック:突進攻撃から掴んだ相手一人を拘束する。ダメージは低いが相手の攻撃に怯まないので割り込みに便利。 ヘビツカイシルバー:周囲近距離の相手を金縛りにかける。チームVer.と異なり操作キャラは動けるので動きを封じた相手に追撃ができる。性能は高いが任意発動できないのが惜しい技。 カメレオングリーン:透明化した状態からステージのランダムの位置に現れつつセイザブラスター射撃による奇襲を行う。相手に見切られにくいがこちらも攻撃を把握しにくい。 ワシピンク キューショットを地上に向けて掃射しながら空中を突進する。 カジキイエロー その場で素早く料理を作り、操作キャラの足元に落とす。拾うことでランダムでダメージ%を回復できるが、微量しか回復しないパターンもある。 リュウコマンダー:リュウツエーダーを構えて立ち、相手の攻撃を受け止めるとロッドモードによる突きの連打でふっ飛ばすカウンター技。 コグマスカイブルー:オモリつきマフラーを振り回し、周囲の相手を弾き飛ばす。 最後の切りふだ2(シシレッド・カジキイエロー使用かつ空中で切りふだを発動した時):ペガサスシシレッド・ペガサスカジキイエロー 「ダンシングスター!ペガサスシシレッド!」「ダンシングマイスター!ペガサスカジキイエロー!」 ペガサスキュータマを装填し、白いペガサスを象ったアーマーを身に纏った「ペガサスシシレッド」「ペガサスカジキイエロー」に変身。 効果持続中は高速で飛行しながら体当たりした相手を撥ね飛ばせる。スーパーソニックとほぼ同効果の切りふだ。 リュウバイオレット【アシスト】 ショウ・ロンポーがリュウツエーダーの「スキルキュータマで擬似的に変身する能力」を使って変身したリュウコマンダーのプロトタイプ。擬似的な変身のため時間制限がある。高速で移動しながらリュウツエーダー・ロッドモードによる打撃を連続で加える。 キュウレンオー 9体のキュウボイジャーの内5体が合体することにより形成される。 戦闘中でもボイジャーを組み替えることによって攻撃方法を変化させることが可能。 (ただしボディ部分を形成するシシボイジャーは交換の対象とならない。) 初期状態のコンビネーションは胴体:シシ、腕部:カジキ&カメレオン、脚部:オオカミ&オウシ。 上アピール 手のボイジャー1体を脚部ボイジャーと交換する。 横アピール 手のボイジャー1体を待機ボイジャーと交換する。 下アピール 脚部のボイジャー1体を待機ボイジャーと交換する。 上B 飛行(共通) 一定時間飛行する。完全な復帰用の技。 Bor横B キュウレンオーメテオブレイク 劇中の必殺技を放つ。腕部ボイジャーの構成により異なり、Bで左腕のボイジャーの技、横Bで右腕のボイジャーの技が発動する。 サソリ:腕をドリルのように回転させ突進する多段ヒット突進技。 テンビン:腕部の2枚の円盤を飛ばす飛び道具。 ヘビツカイ:ヘビ型の腕を伸ばし鞭のように打ち付ける。見た目と違いワイヤー復帰には使えない。 カメレオン:腕部分のカメレオンの口から舌が伸び相手を捕らえる。ダメージは与えられないがワイヤー復帰が可能。飛行も合わせれば復帰力はかなり増す。 ワシ:これのみ防御技。ワシの翼型の腕で防御し飛び道具を反射できる。発生が早い。 カジキ:キューエナジーを剣に集束させて振り下ろす斬撃技。 上記以外 構成キュータマのエネルギーを込めた光弾「キュウレンオースーパーメテオブレイク」で攻撃する。威力はとても高いが溜め時間がかなり長く、またボイジャー9体全てのエネルギーが必要なので下B使用中は発動できない。 下B 待機ボイジャー1体による援護攻撃(待機ボイジャーのうち1体がランダムで現れて援護攻撃)サソリボイジャー 地中から現れ、尾からレーザービームを放ち攻撃。尻尾が直接当たった場合はサソリオレンジの必殺技同様相手に行動不能の毒を流すことができる。 オオカミボイジャー 素早いスピードでとびかかり突進する。ダメージは低いが回避されにくい。 テンビンボイジャー 両腕に装着したテンビンシールドをヨーヨーのように伸ばして攻撃。 オウシボイジャー 突進しながら頭部の角で突く。オオカミボイジャーより威力が高いが移動距離は短い。 ヘビツカイボイジャー 両腕を伸ばして攻撃。テンビンボイジャーと同性能。テンビンとヘビツカイの2体のボイジャーが同時に待機状態にある時は稀に2体が同時に現れて一斉にビームを放つ「ハッピースプラッシュ」が発動することもある。 カメレオンボイジャー 口から舌を伸ばし相手を捕らえる。腕部にある時と同性能だがこちらの方が拘束時間がやや短い。またキュウレンオーとは分離しているのでワイヤー復帰にも使えない。 ワシボイジャー 空中を飛行しながら突進。上空を攻撃するため地上の相手には当たらないこともある。 カジキボイジャー 突進しながら先端のモリで突く。こちらも上空を攻撃し、ワシよりスピードは遅いが威力がアップしている。 最後の切りふだ:キュウレンオーダブルメテオブレイク 「超スーパーヒーロー大戦」で使用した必殺技。胴体部を構成するシシボイジャーがフタゴキュータマで分裂し、 待機ボイジャー4体が分裂したシシボイジャーにドッキングして2体目のキュウレンオーが登場。 2体のキュウレンオーが並び同時にキューエナジーを込めたビームを放射する。 リュウテイオー リュウコマンダーが召喚したリュウボイジャーをベースに両腕に2体のキュウボイジャーがドッキングした形態。 キュウレンオーとの差別化としてアピールによる交換はスマブラではオミットされている。 B コグマボイジャー射出 右腕のクマボイジャーから一輪ローパー・コグマボイジャーを分離させて射出する飛び道具。 コグマボイジャーは突進攻撃をしかけた後自動でリュウテイオーの元に戻ってくる。 上B ドラゴンブレイク 龍型のボイジャー形態リュウボイジャーに変形し、エネルギーを纏いながら空中を突進する。 ある程度の距離を進むと再度リュウテイオーにドッキングした後尻もち状態になる。 横B サソリテーラー キュウレンオーのサソリボイジャー腕部装着時のB(横B)と同性能の突進攻撃。 下B ヘビツカイシックル 片腕のボイジャーをヘビツカイボイジャーと交換し、キュウレンオーのヘビツカイボイジャー腕部装着時のB(横B)と同性能の遠距離攻撃を放つ。 最後の切りふだ リュウテイオーメテオブレイク 右腕に集めたエネルギーを撃ち出しロケットビームで貫く劇中の必殺技。 チーム最後の切りふだ オールスタースクランブルブレイク キュウレンオーのチーム必殺技。2体がリュウテイキュウレンオーに合体し、8つのキュータマのエネルギーを収束して胸から超高速の流星型光弾にして発射する。 イカーゲン 宇宙幕府ジャークマター幹部。9人が集結したキュウレンジャーを抹殺するため送られた。特殊な感覚器を活用した先読み能力(本人曰く「イカなる運命も分かる力」)を持つ。 B ゲソードライフル イカ足型の銃剣から弾丸を発射する。連射可能。 上B 触手 袖口から触手を伸ばし、捕らえた相手を持ち上げ叩き付ける投げ技。ワイヤー復帰可能。 横B 特殊力場 念動力のフィールドを纏い攻撃を遮断する。フィールドが相手に触れた場合押し返せるがダメージは与えない。 下B 予知能力(カウンター) 手を背中で組んだ状態で悠然と立ち、相手の攻撃を受けると素早く回り込んでゲソードライフルで反撃する。 最後の切りふだ:イカ墨の雨 ステージ全体に特殊酸性雨を降らせる。効果発動中は相手の受けるダメージやふっとばされやすさが倍以上に増し、かつシールドを出せなくなる。 勝利演出1:「私はイカなる運命も予知することができる」 勝利演出2:「もうおしまイカ?まぁ、いイカ…」 星になった時:「これが、私の運めイカ~!」 特殊勝利台詞2:(斬月 斬月・真)「いイカげんとぼけるのは止めにしなイカ?お前、スコルピオだろ?」 特殊勝利台詞3:(レミリア)「運命を操る程度の能力?ほう、面白いじゃなイカ!」 スコルピオ サソリ座星系のカロー幹部であり、スティンガー(サソリオレンジ)の実の兄。 怪人化しているが、使用技はサソリオレンジと似通っている(性能としてはキャラの重さと攻撃力が上回っているがスピードはダウン) B デスワーム 自らの毒で操った宇宙生物・デスワームを前方にけしかける飛び道具。発生の隙はやや大きい。 上B ポイズンテイル サソリオレンジの上Bと同性能。しかし相手にヒットしたときに稀に与える追加効果が行動不能では無く「入力操作反転」になる。 横B:ジャークジャベリン 両刃の長槍を振り回しながら突進攻撃を放つ。攻撃回数や威力はアンタレスインパクトに勝るが溜めはできない。 下B:スコルピオインパクト 尻尾を足に巻きつけながらジャンプキックを放つ。 最後の切り札:スコルピオデスインパクト 下Bの強化版。真上に飛び上がった後超高速で降下しながら尻尾を足に巻きつけたキックを地面に向けて放つ。 キックを放った地点を中心に融解毒で崩れた地面の衝撃波で周囲の相手をふっ飛ばす。キックを直接当てた場合は毒を直接流し込み大ダメージを与えられる。 勝利演出1:「温い…暴力、苦痛、恐怖…それが支配だ」 勝利演出2:「俺は自分の為に強さを手に入れた」 特殊勝利演出 (相手にキュウレンジャー又はサソリオレンジ単体がいる場合)「どうだ、実の兄に裏切られた気分は?」or「お人好しなお前は…俺に騙されたんだよ」
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ステージ名:タスマニアだいばくそう 登場作品:クラッシュ・バンディクー レーシング 特徴 スマブラXのドルピックタウンのように、飛行地形に乗って戦う。 ただし最初は乗らず、下方向への画面外に吹っ飛ばせない大地で戦う。 十数秒間たつと画面の左右側に赤い「↑」が現れ、飛行地形が登場する。※ 他のエリアに付いた時、飛行地形は消える。 ※そしたら繰り返し。 エリア ①大地 ②橋 ③海賊戦 ④空中 ここのみ唯一、飛行地形に乗ったまま戦う為、赤い「↑」が表示されない。 空中が終わったらまた大地からスタート。 主なBGM タスマニアだいばくそう(BGM) エンディング(カーニバル) 戦車でタンク ネオ・コルテックス戦(クラッシュ3) エビル・ツインズ戦 箱・タルのタイプ 通常 ポケモントレーナーの立ち位置 隠しキャラクターとのチャレンジマッチ クラッシュとのチャレンジマッチはここで行われる。 BGMは「タスマニアだいばくそう(BGM)」 関連 新ステージ投票 ステージリスト コメント 名前 コメント
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キャラ名 Hyper DonkeyKong 最新ver V1.5 改変元 ドンキーコング ランク 中位神 製作者 Mephisto キャラ紹介画像 キャラの説明 Donkey Kong now has broken power!! キャラ紹介動画 vsエーテルクッパ 攻略法 吹っ飛ばし力の高い攻撃を当てれば撃破可能。 ダウンロードリンク https //www.dropbox.com/s/q0rr355x851g9tl/HyperDonkey%20V1.5.zip コメントフォーム 名前 コメント
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キャラ名 G-type Var0.999... [Legend ≒ structure] ۞ Heat engine Mario 最新ver V0.999... 略称 ヒートエンジンマリオ 改変元 マリオ ランク 論外 製作者 ADPX »Heat engine Mario 「私はバランス主義者でね。戦い、ミニゲーム、すごろくなどでも、勝ったり負けたり。 不公平が無いようある程度の力までしかださん。 だがここ最近の神キャラは不公平な奴が多い。ただの即死ゲーになりつつあり、プレイヤーも飽きてしまうだろう。 だから任天堂にはすまないが、私も伝説の力と不公平のない程度に本気をださせてもらう。 プレイヤーが少しでも飽きないようにするためにな。」 一見レジェンドオリマーに似ているが、実はわざと似せて作られている。 このPSAが投稿されている時は論外だらけで常時全画面即死などは当たり前となっていた。 それに対してうんざりしたADPX氏がレジェンドオリマーV2とほぼ同等のPSAを作ろうと思い、このPSAが作られたらしい。 (同性能な理由は他に、オリマーの名前を反転してみると、マリオになったという理由でもある) 性能面もレジェンドオリマーV2とほぼ同じ。 掴み反撃、凍結、陥没時に攻撃判定が発生etc… 形態変化方法もレジェンドオリマータイプ。 だが少し違い、ダメージ量・ポンプの有無によって形態変化するようになっている。 自重モードも同梱されているので、強すぎる!と感じた場合は使ってみるといいだろう。 ※詳細はreadmeを参照 キャラ紹介動画 攻略法 強いふっ飛ばし攻撃で普通に撃破可能。ただし反撃攻撃もあるので気をつけるべき。 ダウンロードリンク ダウンロード そのほかのリンク ADPX氏のブログ 関連キャラ コメントフォーム 名前 コメント
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名前 wiiフレンドコード 宇宙 7381-9493-8446-9151 半額 8828-5638-9452-4868
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+目次 闘神伝エイジ カイン デューク エリス ガイア(闘神伝)【ボス】 闘神伝2ガイア(闘神伝) ヴァーミリオン 闘神伝3デヴィッド ナギサ 闘神伝 90年代後半の3D格ゲーの名作として名を馳せたタカラ作の3D格闘ゲーム。 エイジ 本シリーズの主人公。フルネームはエイジ・シンジョウ。四聖武具「白虎の太刀」を武器に持つ青年剣士で、失踪した兄ショウの行方を求めて闘っている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 片手持ち日本刀による攻撃は判定が大きく、また一般的な剣士キャラよりも素早さの性能が高いため使いやすい。 B:裂空斬 刀を振り剣先から気合弾を飛ばす飛び道具。B追加入力で更にもう一発放つことができるが、弾が一定距離進んでから放つため若干のラグが生じる。牽制や通常技キャンセルとして使う頻度が高い技。 横B:骸割り 小ジャンプから前方に唐竹割りを放つ斬撃技。スマッシュ入力で距離と性能が変動し、入力無しの場合は距離が短いがヒット時相手から強制ダウンを奪え、スマッシュ入力時は距離が伸び連続ヒットするが相手をダウンできなくはなる(ただしスマッシュはできるので、ある程度ダメージの溜まっている相手にはスマッシュ入力版を当てることが望ましい)。 上B:飛昇斬・改 回転しながら上空に斬りつける対空技。無敵時間は無いが発生が早く判定も広めのため対空性能は高い。スマッシュ入力すると前方に突進してから上昇する突進技に変化し対空技として使えなくなる。スマッシュ入力版は地上での連続技か横方向への復帰距離を稼ぎたい時に使用しよう。 下B:蹴撃弾(空中では「流星脚」) 足先に光を纏いながら一定距離を滑り込むスライディングキック。硬直が長くガードされると反撃を受けやすい。先端が触れる位置で放てば反撃は受け難いので単発で使う場合は間合い取りが重要な技。空中で使用すると斜め下に急降下キックを放つ「流星脚」に技が変化する。着地後の隙が少なく、ヒット時はそのまま連続技に繋げられる。 最後の切りふだ:地獄門(ダメージ150%以上の時は「百鬼猛襲剣」) 高速でダッシュし、相手とぶつかる(何人でも巻き込み可)と飛昇斬・改のモーションで連続で斬りつけてふっとばす乱舞型切りふだ。ダメージが150%以上の状態で使用すると、ダッシュ速度と突進距離、および攻撃回数がアップした「百鬼猛襲剣」に技が昇格する。連続斬りつけから蹴りを交えた乱舞に演出が変化するが、突進ロック乱舞型という技としての基本性質は変わらないので同じ感覚で使用できる。 アピール:刀を後手で構え、もう片方の手で手招き「さぁ、行くぜ!」 勝利演出1:アピールと似たポーズで構え「楽勝だぜ!」or「あんた、その程度かよ!」 勝利演出2:腰に手を当てつつ刀の峰で自分の肩を叩く「一丁上がり!」 勝利演出3:刀を上段から振り下ろした後納刀する「またやろうぜ!」 カイン エイジと共に剣術を学んだライバル。フルネームはカイン・アモウ。賞金稼ぎとして剣を振るいながらも、養女のナルを秘密結社の手から守るために戦う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 万能型のエイジと比べるとやや攻勢に優れた面を持ち、待つよりもガンガン攻め込むラッシュ戦法を得意とする。 B:ソニック・スラッシュ 刀を振り剣先から気合弾を飛ばす飛び道具。性能はエイジの裂空斬とほぼ同等。盾にしつつ攻め込みの起点として用いよう。 横B:ローリング・スルー 前転して転がった後前方の相手を掴み、掴んだ相手を巴投げで投げ飛ばす移動投げ。B押しっぱなしで転回距離を延長できるが、始動時以外は回転中も無防備なので乱発すると読まれやすい。 上B:デッドリー・レイズ 回転しながら斜め上空に斬りつける対空技。エイジの「飛昇斬・改」と比べると斜め前方に上昇するため攻撃範囲が広くなっているがその分後隙も増している。スマッシュ入力すると突進技に変化するのもエイジと同じだが、こちらは横方向への移動距離が長くなっているため復帰技としてかなり使いやすくなっている。 下B:ショルダー・クラッシュ 足を180度開脚し上空に光の軌跡を描きながら振り下ろす蹴り技。デッドリー・レイズほどでは無いが対空性能があり、また発生が非常に早くヒットした相手を浮かせるので、通常技キャンセル・ジャンプめくり後・ダッシュからの奇襲など様々な場面で活用できる。 (空中で)下B:レイジング・サン 後方宙返りしながら前方に蹴りを放つ空中技。空対空の迎撃手段として使えるが、前方には殆ど移動しないので復帰補助としては使えない。 最後の切りふだ:ヘルズ・ゲート(ダメージ150%以上の時は「ヘルズ・インフェルノ」) 高速でダッシュし、相手とぶつかる(何人でも巻き込み可)と連続蹴りを放ちとどめにレイジング・サンでふっとばす乱舞型切りふだ。性能はエイジの切りふだとほぼ同性能。ダメージが150%以上の状態で使用するとキック連打の後ショルダー・クラッシュからデッドリー・レイズに繋げる「ヘルズ・インフェルノ」に技が強化される。 アピール:片指をパチンと鳴らすフィンガースナップ 勝利演出1:髪をかき上げサムズアップのポーズ「イェーイ!」 勝利演出2:サムズダウンのポーズ「マジにやろうぜ」or「カッコ悪いなぁ、キミ…」 勝利演出3:剣を肩に乗せ、もう片方の手でフィンガースナップ「地獄で遭おうぜ、ベイビー!」 デューク フランス出身の厳格な騎士。フルネームはデューク・バルテルミ・ランバート。かつてエイジと闘い敗れた過去を持ち、彼と再戦するため戦う。秘密結社の幹部・ウラヌスとも因縁がある。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 リーチに優れた大剣を振るうが、攻撃や移動のスピードは鈍重でなく完全なパワー型という訳では無い。身に纏う鎧の重さから吹っ飛ばされにくいが、動きにクセがあるため技の無駄打ちは相手につけいる隙を与えるだけになる。堅実に動いて闘おう。 ちなみに騎士道精神の持ち主であるという性格を反映し、相手(チーム戦の味方は除く)がデュークの近距離でダウンしていると攻撃ができない(下アピールが出る)という制限が施されている。 B:デス 大剣を縦に一回転させて振り下ろす斬撃技。回転中の剣にヒットした場合は振り下ろしまで必ず連続ヒットする。中距離牽制や連続技に。 横B:サザンクロス 剣を上段に構えつつ突進体当たりを放つ。体当たりの威力は低いが攻撃判定の発生が早く相手の空振り等に対し反撃で当てやすく、また後隙が少なく反撃を受けにくい。B追加入力で剣振り下ろしの二連撃に繋げられる。こちらは威力は高いが相手に防御されると大きな隙が生じる。追加攻撃有り無しを切り替えてうまく相手をフェイントしよう。空中では使用できない。 (空中で)横B:ヘルムクラッシュ 剣を垂直に持ち地面に急降下し突き刺す。降下速度が速く空対地の奇襲に使える技。斜めジャンプ中に使うとやや前に浮いてから降下するようになる。暴発によるステージからの落下には注意。 上B:コ・フィン 前方に突進しながらすれちがい様に横薙ぎを放つ突進技。サザンクロスより突進距離が長く、空中では横方向の復帰補助にも使えるが攻撃判定の発生が遅い上に隙が大きく、また空中で使用すると尻もち状態となり隙だらけになるという攻撃技としてはやや不安な性能。ヒット時のみ追加B入力で反転して二撃目の斬撃を加えられる。 下B:エンジェルティアーズ 滞空し、溜めから横方向に回転斬りを放ち周囲の相手を吹き飛ばす範囲攻撃。スマッシュ力があるが発生が遅いので相手との間合いの把握が重要となる技。後隙が長いため無駄打ちは厳禁。 最後の切りふだ:グランドクロス 一回転し剣を地面に叩きつけることで、デュークの周囲の地面から衝撃波を昇らせ一気に吹き飛ばす範囲攻撃型切りふだ。攻撃範囲の広さが魅力だが、原作の「ジ・エンド」のように振り下ろす剣そのものに物凄いスマッシュ判定が付与されているため至近距離で剣が触れた場合はほぼ確実に相手を撃墜できる。ただし発動から攻撃判定の発生は他の切りふだと比較して若干遅めなので、ぶっ放しても状況によっては前後転回避で避けられてしまうこともある。 アピール上:剣を上段に構える「はぁーっ!」 アピール横:手招きする挑発ポーズ「まだまだ!」 アピール下:前方を指差す。ダウン状態の相手が近くにいる時に攻撃をしようとすると必ずこのアピールが発動する。「早く立たないか!」 勝利演出1:剣を手前に向ける「当然の結果だ」or「ハッハッハ、情けないぞ!」 勝利演出2:剣を頭上に掲げて持つ「我が友にかけ、私は負けん」 勝利演出3:剣を地面に突き立て、腕組み「良い勝負であった…」 エリス トルコ国籍の旅芸人一座の華麗な踊り子、エリスが参戦。父であるガイアを秘密結社から守るために闘う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 一対の短剣による攻撃はリーチが短いが、高いスピードとジャンプ力などの機動力で相手を封殺できるスピード型ファイター。 B:ロリポップ 攻撃判定のある光を周囲に纏いながら一回転する(B長押しで2回転まで延長可能)。前後を攻撃できヒットした場合のスマッシュ力も高い。攻撃範囲が見た目より狭く、また後隙も大きいので普通に使ってもヒットしにくく相手の反撃を食らいやすい。混戦時を狙うなど確実に当てられるように使おう。 (空中で)B:アーク・スラッシュ 短剣を逆手に構えつつ空中から斜め下に突進する。防御されても反撃を受けにくく、またヒット時はそのまま地上連続技に繋げることができる。類似性質のエイジの「流星脚」と比べると降下角度がやや横向きになっている。 横B:ホーミング・スワロー 高速回転しながら空中を飛行する特殊移動技。始動時に相手が近くに居る場合そのキャラクターの位置を追尾して飛び、近くに到達すると相手を囲むように移動して着地する。B押しっぱなしで飛行、B放しで動作キャンセルにそれぞれ移行し、キャンセル後は全ての空中技に繋げることが可能。尻もち落下にはならないが移動中は無防備。移動速度が速く相手に迎撃されにくいが、速すぎて操作側も位置を見失いがちになるため連続技を考慮して用いる場合は注意しよう。 上B:ソアー・ウインド 短剣を逆手に構え上空方向に斬り上げる対空技。スマッシュ入力時は前方に滑ってから通常時以上の高度に上昇する。始動がとても早いため近距離連続技、対空迎撃として活躍するがいずれの場合も上昇後は尻もち落下となる。 下B:キューティー・ホーネット 連続蹴りを放ちながら突進する「3」の新技。連続ヒットしクリーンヒットした時のダメージは大きいが防御されると隙だらけ。また空中では使用できないので横方向への復帰には使えない。 (空中で)下B:シックル・ダンシング 後方宙返りしながら前方に蹴りを放つ空中技。カインの「レイジング・サン」に似ているが、こちらはホーミング・スワロー中に使用することにより空中を突進しながらサマーソルトキックを放つことが可能。普通のジャンプ中に使用すると後方に少し跳ね返りながら蹴りを放つ。 最後の切りふだ:フレンチ・キッス ホーミング・スワローの軌道で空中を飛行し、ヒットすると相手をロックし地上で短剣でめった刺しにしてとどめに光の投げキッスを放ちふっ飛ばす乱舞型切りふだ。エイジ・カインの切りふだと比べると空中を飛ぶため突進軌道が直線的でなく、位置によっては空中の相手も捕まえることができる点が強み。原作の「キスキスキッス」「スターダスト・ナイト」の動きがミックスされたアレンジの動きとなっておりダメージが溜まっている場合でも強化はされない。 アピール上or横:短剣を握った状態で片手を振り下ろし謝るようなポーズ。手の先の短剣に数%の攻撃判定あり「ゴメンね!」 アピール下:後を向きくしゃみする。 勝利演出1:腰に手を当てつつ、もう片方の手で短剣を掲げてポーズ「負けないモン!」 勝利演出2:両手の構えている短剣を下ろす「今度はがんばってね!」 勝利演出3:怯えるようなポーズ「ちょ~怖かったぁ~!」 ガイア(闘神伝)【ボス】 初代「闘神伝」にラストボスとして登場した状態のガイアがスマブラでもボスキャラクターとして参戦(プレイヤー版との比較として英語名表記は「Armored Gaia」と表記する)。秘密結社の最高幹部の一人で、「闘神大武会」を主催しエイジらを招集した。戦闘では肩から生やした触手を操る鎧を纏い、リーチの長い斬馬刀を振るいファイターに襲いかかる。 見た目通りリーチや威力に優れた攻撃を使うが、全体的に動きが鈍く攻撃後には反撃する隙も生まれるため攻撃の切れ目に上手く反撃していくのが基本戦法となる。シールド削り性能が高いため待つ戦法はおすすめしない。 ※使用技 火の赤 肩から生やした一対の触手から火の玉を斜め下に連射する。近~中距離を広く攻撃し防御してもシールドをゴリゴリ削っていく恐ろしい技だが、至近距離に潜りこむか遠距離まで離れると逆にノーダメージでやり過ごせる。 水の青 前方に水流弾を飛ばす飛び道具。射程無限。威力が高く、また横方向の押し出し性能も高いため画面端で食らうと押しやられて撃墜されることも。隙が大きいため近距離で回避した時は反撃のチャンス。 風の緑 掌に緑の風を集め突き出す近距離打撃技。攻撃判定が発生するまでプレイヤーの攻撃で潰されない。接近戦でこちらが連続技を加えている時に強制割込で出してくることがあり、調子に乗って攻めているとこの技で手痛いカウンターを食らうことも。空振りすると隙が生じるのでうまく察知して適切な間合いを取ろう。 終の黒(バッドエンド) ガイアのHPを減らした時に使用してくる。攻撃判定付きの黒煙をガイアの前方に発生させ、集めた煙弾を前方に撃ち出す飛び道具。威力が凄まじく高く、ダメージが溜まってる時に食らうと挽回が難しくなる。技中はガイアの背後が完全無防備になるため、ジャンプめくりなどでうまく回り込めれば攻撃し放題になる。 終末の闇(ダークフィニッシュ) ガイアのHPを減らすと一回だけ必ず発動してくる。斬馬刀「暗黒の審判」を横に構えた状態で自らの体をコマのように回転させ、一定時間その状態でプレイヤーに迫ってくる状態になる。 回転状態のガイアには一切の攻撃が通じず、また近寄ると切り刻まれ連続ヒットするダメージを受ける。一定時間回転すれば攻撃が終了するので、発動中は一切近寄らず間合いを取り続けるようにしよう。 闘神伝2 ガイア(闘神伝) 秘密結社を裏切った元幹部。鎧を脱ぎ捨て剣術で闘う「2」以降のスタイルがプレイヤーキャラとして登場。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 デューク同様リーチや破壊力に優れた攻撃を得意とする。単発の攻撃は大振りのものが多く、特殊移動技や連続技を上手く使わないとやはり隙を突かれてしまいがち。移動速度も鎧ガイアの時ほどでは無いが平均より低め。 B:牡丹 口から前方斜め下に火炎放射を放つ。鎧ガイアの「火の赤」を弱体化させたような技で、威力が高くシールド削り性能は高い。前転回避やジャンプでかわされると隙だらけ。中~遠距離での牽制や削りで使用しよう。 横B:朧 高速回転しながら空中を飛行する特殊移動技。言わばガイア版「ホーミング・スワロー」のような技であり、通常の機動性能が低いガイアにとっては空中移動手段の大きな補助となる。エリスの横Bと比べると相手への追尾性能が低く、地上着地後に若干の隙ができるため地上での連続技には使用できないが飛行からのキャンセルで空中技には繋げることができる。飛び込んでキャンセル→空中弱攻撃という奇襲も可能。 上B:罰 ジャンプで飛びあがり、斜め下に斬馬刀を構えて降下しドリルのように突き刺す突進技。原作では秘伝必殺技(超必殺技)だがこちらは通常必殺技のため攻撃数やダメージは大きくダウン。始動のハイジャンプで復帰にも一応使えるもの、降下を伴う上技後は尻もち落下になる。どうしても朧で復帰できない時を除き空中では使わないほうが良いかも。 下B:扇 斬馬刀を大きく振り回し左右周囲を攻撃する。密接距離では2段ヒットし大ダメージを与えられるが連続技では使えない。前転回避で潜り込んでくる相手への先読みや雑魚に囲まれた時に使おう。 (空中で)下B:五十嵐 「罰」のキック版のような技で真下に降下しつつ相手を連続で蹴りつける。罰より降下角度が鋭く、スマブラでは「朧」のキャンセルから使うといった連続技も可能。急降下を伴うため暴発による自滅には注意。 最後の切りふだ:魔龍刃 舞うように炎を纏った斬馬刀による振り回し(2撃)→叩き付け→斬り上げの4連撃を連続で放つ。一発でも当たれば相手を十分スマッシュ可能だが、いかんせん動きが大振りでかつ移動も伴わないため普通に使ってもまず当たらない(一応、4撃目の斬り上げの際火炎のウェーブを斜め上に飛ばすので、これが当たれば遠距離の相手も攻撃は可能)。始動時から終了まで完全無敵なので、相手が密集している混戦時にスマッシュボールを獲得できたら速攻で使って相手を吹き飛ばしてしまおう。ダメージ150%以上の時に使用すると最後に火球を纏った掌を突き出す5連撃目の追加攻撃「業火の紅」を繰り出すオマケつき。 アピール:扇を取り出しパタパタと眼前で仰ぐ「愚かな…」 勝利演出1:画面手前に背を向け、口元の仮面に手を当てる「お前のようなヤツの来る所ではない」 勝利演出2:あぐらを組み座り込む「気にするな…お前が弱い訳ではない」 勝利演出3:剣を地面に突き立て、指で印を結んだ後横方向に切る「後はワシに任せろ」 ヴァーミリオン 拳銃とショットガンを使う、謎の黒いコートの男。『2』の隠しボスとして初登場、以降最終作の『昴』などに登場。 「3D格闘ゲームで初めて拳銃を使ったキャラ」と噂されている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 可能 不可能 不可能 不可能 拳銃を使う技は6発、ショットガンを使う技は2発までしか連続で撃てない。 弾が空になった時は、アピールで補充しなければならない。 A ローキック 横A:正面に拳銃を放つ。距離無限(弾切れ時は拳銃で殴る) 上A:斜め45度に拳銃を放つ(弾切れ時はショットガンを振り上げるように殴る攻撃) 下A:しゃがんで下段に拳銃を放つ(弾切れ時はしゃがみ小足) ダッシュ中A:地面を滑るように蹴りを放つ 横スマッシュ:横方向へ衝撃波を放つ。『3』の地上ソウルボム風 上スマッシュ:上方へハイキック。横方向のリーチは短め 下スマッシュ:地面を回転しながら下段スライディング。連続ヒットする 掴み技:デスマリオネット(相手をワイヤーで絡め捕り、電撃を浴びせる) 横投げ:デスショット(至近距離からショットガンを撃ちこむ。弾切れ時はエルボーで吹っ飛ばす) 上投げ:ワイヤースルー(絡めた相手を上に投げ飛ばす) 下投げ:デススタンプ(掴んだ相手を踏みつける) B:メガ・ブーム 斜め上にショットガンを放つ。至近距離のみ正面の相手にも当たる。 横B:硫酸がけ 前方に硫酸をばら撒く。撒いた後の硫酸は暫くの間トラップとして残る。 上B:ピースメーカー 空中に上昇しながら拳銃とショットガンを連射。弾切れの場合は上昇しながらショットガンで殴る。 下B:フラッシュバック カウンター技。相手から攻撃を受けると銃撃連射で反撃する。弾切れの場合はエルボーで吹き飛ばす。 最後の切りふだ:ヴァームザリッパー 発動すると移動スピードがアップし、相手からの攻撃にのけ反らずダメージも増加しない状態となる。 この状態で任意の場所でAorBを押すと、拳銃とショットガンを構え横方向へ銃弾を連発するスマッシュ能力の高い特殊技が発動する(弾数制限無し)。 切り札発動時間内なら自由に移動してから発動できるので、倒したい相手を追いかけて狙い撃ちにできる。 一定時間が経過するか、銃弾連射を発動する(相手に当たる・当たらないは関係無し)と効果は終了する。 アピール上:銃口を口に当て、銃口から昇った硝煙を吹き消す アピール横:ショットガンを横に振り「消えろ!」 アピール下or銃弾が切れている時にアピール:ショットガンと拳銃に弾を込める 勝利演出1:ショットガンを肩に置き、拳銃を正面に放ち「…死ねぇ!」 勝利演出2:狂ったように高笑い「ヒャハハハハハァ!この程度かぁ?」 勝利演出3:相手に背を向けやれやれといった感じで「フンッ…人違いのようだ…」 闘神伝3 デヴィッド 「3」主人公のイギリス出身の青年。古代組織に闘神・アゴーンテオスを蘇らせるための生贄として拉致されるが脱出して逃亡。気弱な性格だが戦闘時はチェーンソーを振り回し闘う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 チェーンソーによる攻撃はリーチが長いが、元々戦闘に不慣れのためオーバーアクションの動きが多く隙も多いので近距離戦は苦手。飛び道具なども活用して相手を近寄らせず闘い、攻められた時は相打ち覚悟のカウンターで攻撃していこう。 B:リバーサル・トラップ チェーンソーを構えてうずくまった溜めの構えを作った後、下からチェンソーを振り上げて斬り上げる。発生が遅く連続技や対空技としては使えないが溜め中は相手の攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)ので、近距離では相手の攻撃を食らいつつカウンターの一撃を浴びせることができる。残念ながら原作にあったガード不能の性能は削除されている。 横B:リバーサル・レイズ チェーンソーを引きずりながら突進した後チェンソーを2回転させつつ飛び上がる突進技。出が早く、かつリバーサル・トラップ同様に突進中は相手の攻撃に怯まないので奇襲や飛び道具牽制潰しに最適の技。飛びあがった後はリバーサル・トラップ以上の隙ができ、また空中で使用するとそのまま尻もち落下になってしまう。 上B:アッパー・ボーイ 左手によるショートアッパーを繰り出す対空技。素手パンチのためリーチはBor横Bより短いが発生の早さから引きつけて使えば対空迎撃として使える。B連打でアッパー回数が増える「アッパー・アッパーボーイ」に発展する。いずれも使用後は尻もち落下する。 下B:切り札 ズボンに隠し持っていた短銃を抜き前方を射撃する飛び道具。発生が早く弾速射程にも優れているが1ストックにつき6発しか撃てない(リロード不可。撃墜されて新しい残機が出るとまた6発使用できる)ので慎重に使おう。 最後の切りふだ:フレイム・マッシャー 炎を纏ったアッパー・ボーイを放ちながら突進し、ヒットすると打ち上げた相手に連続でリバーサル・レイズを放つ乱舞型切りふだ。近距離で使えばまず回避されないが攻撃範囲が狭いのが難点。 アピール:チェーンソーの刃を向けつつ目を逸らし怯える「く…来るなぁ!」 アピール(下Bの弾丸が切れている時):銃を撃とうとするが弾切れで出ない「ちくしょう!」 勝利演出1:肩で息をしながら「僕にこんな力が…?」or「…はぁ、はぁ……勝てた……!」 勝利演出2:片腕を突き上げガッツポーズ「早く終わってよかった…」or「……母さん」 ナギサ 「3」にてヴァーミリオンの対となるキャラとして登場した警察官。フルネームはナギサ・イワシロ(巖城汀)。大型拳銃と警棒で闘う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 6発まで連発できる拳銃攻撃により遠距離戦が得意。弾切れになるとコンビネーションの幅が大きく狭まるのでこまめにアピールで補充しよう。 強攻撃:射撃 拳銃を構え正面に連射する。A連打で装弾数に応じて最大6連射可能。 B:対空射撃 斜め上に銃弾を放つ飛び道具。正面の相手には当たらない完全な対空用の技。空中では斜め下に放つ。 横B:巖城スペシャル 滑り込むようにスライディングキックを放ち、ヒット後横Bをタイミングよく入力することで警棒による連続打撃を加える。原作の秘伝必殺技版と異なり追加入力を行わないと警棒殴りに繋がらない。また最初のスライディングはガードされると後隙で不利になるのでシールドで防がれた場合は必ず追加攻撃を出すようにしよう(警棒攻撃は防御されても相手と間合いが離れるため反撃を受けにくい)。空中では使用できない。 (空中で)横Bor下B:巖城ダイビング 「3」の空中ソウルボムの動きを元にしたオリジナル技。クロスチョップの構えで横水平方向に突進する。さすがにソウルボム版並の無敵時間や威力は無いが、奇襲や復帰としては十分使える性能である。 上B:バク転蹴り 宙返りし上空に相手を蹴り上げる。ヒットさせると相手を上空に打ち上げるが、対空技としては若干判定が弱い。地対地で連続技の締めなどに使うとよいだろう。空中での使用後は尻もち状態になる。 下B:ソウルボム 警棒を地面に刺し離れた前方の地面を爆発させ食らった相手を上空に吹き飛ばす。一定範囲距離内にキャラクターが居ると自動でその位置を爆破するようになる。軌道までの隙が長めに設定されているので無闇に連発すると潰されやすい。空中では使用できない。 最後の切りふだ:全弾発射 弾を交換しながら前方に最大12連発の弾丸を連射する。威力は低いが相手の居る位置をサーチしながら撃つため回避は困難。相手のダメージがそこそこ溜まっていれば撃墜も可能。装弾数が0の状態で使用した場合でも切りふだ発動時にリロードし、また切りふだ終了時には装弾数が最大数の6まで溜まった状態になる特殊効果付き。 アピール上:上空に向かって威嚇射撃。弾を一発消費してしまう。「さぁ、武器を捨てるんだっ!」 アピール横or下:拳銃の弾を補充する。装弾数0の時にアピールした場合も全てこのアピールになる。 勝利演出1:アピール上同様上空に威嚇射撃「文句は言わせんぞ!」or「女房子どもが泣いてるぞ!」 勝利演出2:足を揃えて立ち敬礼「法の下、裁きを受けるのだ!」or「誰にだって間違いはある…!」 勝利演出3:2と似ているがこちらは敬礼無し「貴様には黙秘権と弁護士を呼ぶ権利がある」
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/627.html
初版 2014/04/01 (火) 15 04 28 クリスタルに関しては、メインディレクターが変わらない限り参戦は絶望的って事か。 -- パラオ (2014-09-20 13 46 13) ↑ ないない・・・。 クリスタルさん既に観賞用フィギュアになってるから無理だ・・・。 それと、もうスマブラ発売したから新キャラ投票しても意味ないよ・・。 あとスマブラのDLCなんてこの世に存在するわけないでしょ・・・。 そして、私は今日もちましてここから消えます・・・。 さ・よ・う・な・ら・・・。 -- TAKE(最後の投稿) (2014-09-25 07 50 33) ↑ 人を馬鹿にしすぎだろ、ふざけんなこの魑魅魍魎が! どうせ他のサイトでなりすましでプリンヘイトするんでしょ?よく懲りないよな、攻略wikiやキャスフィからも目をつけられているのに プリンを嫌うだけならまだいい、ただ人の忠告の無視し、過剰にキャラヘイトして人を不快にしてその悪事を人になすりつける、最低だよ。 お前が懲りないならこちらも容赦なくいかせてもらうんで。 最悪の場合は法的手段を使用させていただく。 逃げる前に謝罪と反省したらどうだ? -- ネイビーアロー (2014-09-25 18 10 57) ↑ ・・・・ネイビーアロー さん 本当に本当にすみませんでした・・・。 もう二度と成り済ましはやりませんの許して下さい・・・。 では、これで本当にさ・よ・う・な・ら・・・。 -- TAKE(本当に最後の投稿) (2014-09-25 18 25 13) そして、 スマブラのプリンちゃん、本当にごめんなさぁあぁぁあああぁいぃぃぃぃ・・・。 ・・・・本当にこれで失礼しますぅぅうううぅう。 さ・よ・う・な・らぁあぁぁあああぁあぁぁぁああ・・・・。 (T△T) -- TAKE(本当にこれで最後の投稿・・・) (2014-09-25 18 50 25) ↑ 分かっていただければいいです。今後は絶対になりすましなんてしないでくださいね。 -- ネイビーアロー (2014-09-25 20 03 24) その後はアフィチルとして活動中。なりすましは見つかってない。 現在このページは人内嫌い(偽スプーン)ヲチページとなりました。 TAKE IPアドレス211.11.6.93 ホスト名p3093-ipbf405akita.akita.ocn.ne.jp IPアドレス割当国日本 ( jp ) 市外局番該当なし 接続回線光 都道府県秋田県 人内嫌い IPアドレス211.11.5.224 ホスト名p2224-ipbf405akita.akita.ocn.ne.jp IPアドレス割当国日本 ( jp ) 市外局番該当なし 接続回線光 都道府県秋田県 主な活動場所 Twitter DeviantArt Pixiv(活動停止) 人内嫌いが暴れている(た)所 +スマブラX攻略 Wiki* http //urx.nu/blDN コメント/キャラクター/プリン 2014-08-21 (木) 20 36 48 +スマブラX創作 Wiki* http //wikiwiki.jp/sbx2/?FrontPage +... (もかそく(アフィなので注意!!)) http //mokasoku.blomaga.jp/articles/27195.html http //mokasoku.blomaga.jp/articles/31092.html コメント ↑括弧内にあるそれ。 HN=ハンドルネーム -- (彗青) 2014-08-26 12 15 25 ↑3 まだ百パーセントという訳ではないです。 ただスマブラ攻略のゾロリ=ゆうさくは確かで 攻略でのゾロリの行為が人○嫌いと被っています。 人○嫌いがゾロリになりすましているだけで別人という可能性もあるので、あくまで「ほぼ確定」としてヲチを続けさせて頂きます。 もし別人確定した場合は謝罪と共にコメントを取り下げます。 -- (ネイビーアロー) 2014-08-26 17 38 25 ↑投稿が消えてるから分からない。 -- (彗青) 2014-08-26 20 08 18 ↑ 文字に色を付けて周りにアピールするかのようなプリンアンチです。 ただ実際にゾロリなのかなりすましでゾロリを使っているかは不明です。 攻略wikiでは「三月頃からコメントしていた」と言われていますが偽ワッコ、偽物の私が最も暴れていた時期と一致します。 またその時期にもかそくを離脱しているようですが、「嫌がらせに集中するため」の離脱でしょう。 -- (ネイビーアロー) 2014-08-26 21 42 21 ↑まさに外道!! -- (彗青) 2014-08-26 22 21 39 攻略wikiを追い出された後もキャスフィで相変わらずワッコになりすましてプリンアンチしていたため、懲りる様子皆無。 どうせまた私にもなりすますかと思うので警戒。 ネイビーヤローを使っている場合はとりあえず放置。 場合によっては荒らし懲りていない以上、ワッコよりよほど害悪だしプリンアンチの為なら手段を選ばないのも最低。 荒らしはスルーが基本だが、なりすましは偽物の発言を否定しないと、その偽物の発言を自分の発言として認めることになってしまうので他の嫌がらせ荒らしより厄介。 あの魑魅魍魎を叩き潰すには奴が卑劣な輩であることを晒さなければいけないのか・・・ -- (ネイビーアロー) 2014-08-27 00 16 43 ↑全盛期のイチロー伝説のコピペとか作っとく? でもそれよりいいのがあるけど。 -- (彗青ペン) 2014-08-27 12 47 05 人内嫌いについて(もかそく!の???、TAKEも同一と思われる) もかそく!のコメント欄で活動(ただもかそく!では???やワッコと名乗る時にしかプリンアンチはしない) プリンアンチであり、プリンを叩くためならワッコやネイビーアローになりすましたりと卑怯な手を使う。 もかそく!、2ch、キャスフィなどで目撃 -- (彗青) 2014-08-27 14 03 11 奴がここに相変わらずコメントを入れに来ている以上、今の嫌がらせに自覚すらないのだろう。 スマブラを買うか買わないか以前に奴の問題は山積みだ・・・・ -- (ネイビーアロー) 2014-08-27 21 47 23 http //chomanga.com/archives/40858779.html 14 TAKE(スマブラ初めて買いました!) 2014年09月17日 07 57 クリスタルさん(StarFox)とニンフィアちゃん(ポケモンXY)・・・・ ・・・多分無理だろう。 (=_=) 元々アフィの※欄をチャットルームにしてた奴だしな。 -- (彗青) 2014-09-22 01 38 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+目次 アルカナハートこのは モリオモト アルカナハート3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!!天之原みのり イコル シュヴァルツ アルカナハート このは モリオモト アルカナハートシリーズからこのはとその守護アルカナ、モリオモトが参戦。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 可能 不可能 不可能 忍術を使う朱鷺宮神依の従者でスピードタイプキャラ。小柄ゆえ攻撃力・リーチに欠け、ジャンプは速度こそ高いが高度が低いという欠点を持つが、俊敏性はアルカナハートキャラの中でも非常に高くスマブラにおいては広いステージや移動床ステージでその本領を発揮するだろう。 隙の少ない打撃技で相手の動きを封じつつじわじわと消耗させる戦いを得意とする。アルカナによる植物攻撃はスピードに欠けるもののこのは本体に貧弱な中~遠距離射程の攻撃もカバー可能なので、体術に織り交ぜて使っていきたい。 下アピール:土遁の術 煙と共に地面に潜る。アピールだが地面部分以外の攻撃判定が消失するので使い方次第では回避にも使える。原作にあった各派生攻撃はオミット。 ダッシュ攻撃 疾風突き 原作では必殺技だったがスマブラではダッシュ技で使用。高速突進しながらの突きでヒットバックが大きく、相手にシールドで防御されても先端を当てれば反撃されにくい。 B 手裏剣 前方に手裏剣を投げつける飛び道具。動作中にボタンを連打すると最大3発まで投げる。単発・連射時共にボタン入力後すぐに方向キーを入力すると軌道を変化できる(横要素で斜め上30度、真上で斜め上45度)。 どこで止めても後隙が少なく、また3発目に投げる手裏剣は少し大きくなり与えるダメージが大きくなる(ただし原作と異なりカウンターヒットしてもダウンはしない)。 空中B 苦無 斜め下にクナイを投げる飛び道具。こちらは方向キーを入力しても軌道が変わらず、投げた後は硬直し一瞬操作不能となる(そのため連射も不可)。復帰時暴発や落下地点の敵の待ち伏せには注意したい。 横B 蔦(ヒット後後Bで「引き寄せ」) 蔦を伸ばして相手を攻撃する遠距離技。発生がやや遅いがこのは本体は発動直後から移動できヒット後追撃が可能。また相手の攻撃と相殺されないため連続技のつなぎや牽制としても利用できる。ワイヤー復帰は不可能。方向入力により斜め上、または斜め下に蔦を伸ばすことができる。蔦がヒットした場合追加入力で「引き寄せ」が発動し、相手をのけぞり状態でこのはの眼前まで引き寄せることができる。 空中横B 種蒔き 種を前方に飛ばし、地面に触れた後に相手が上に乗ると巨大な花が開花し触れた相手をふっ飛ばす設置型飛び道具。蒔いた種はゆっくり降下し、着地する前に攻撃されると発動を潰されてしまう。攻撃判定の発生まで時間はかかるが隙を突いて仕込んでおくことで相手の動きを封じることができる。 上B 滝登り 地面に手をつきハンドスプリングの要領で跳ね上がり垂直に蹴り上げを放つ対空技。発生直前まで無敵が発生し、蹴り上げ後も低い位置は無敵が持続するため相手の足払いなどで潰されること無く上昇できる。ただし横方向の判定が弱く空対空では相打ちとなることが多いので乱発は厳禁。使用すると尻もち落下状態になる。 空中上B むささびの術 マフラーを広げてゆるやかに滑空する技。通常ジャンプによる移動距離が短いこのはにとっては空中での移動距離を稼ぐ最後の手段となる技。攻撃判定は無く滑空中は完全無防備なので、移動を済ませたらレバー下入力か攻撃でキャンセルしよう。 下B 変わり身の術 発動後数フレーム以内に攻撃(飛び道具含む)を受けるとこのはが煙と共に丸太のデコイ(稀にこのはのぬいぐるみ)と入れ替わり、このは本体は攻撃を加えた相手の背後(ステージトラップ・野良アイテムなどの場合は数キャラ離れた地面)に移動するカウンター技。ダメージは与えられないが発動が早く防御手段としては使いやすい技。ただし持続も短いので発生の遅い技やタイミングをズラせる技には注意すること。 空中下B 隼蹴り(着地時横Bで「転がり」) 空中から垂直方向に降下しながら両足で踏みつける。空中でのヒット時は相手がメテオ落下する。発動後地面に着地した時横Bで前転or後転移動する「転がり」を発動できる。地上で相手に隼蹴りを当てた場合地形にもよるが相手がバウンドするため、転がりからキャンセルして追撃することも可能。足場が無い空中では転がりに繋げることができない。 最後の切りふだ このは百分身の術 「参るぞー!」「このは百分身の術!天誅!」 前方に突進しヒットすると相手を上空に打ち上げた後7人に分身したこのはが相手を取り囲み乱舞を加え、とどめに相手を抱えて地面に叩きつける(原作における「このは落としの術」の動きをミックス)初撃型切りふだ。発動が早く突進中は完全無敵な上シールドガードも不可能だが、移動距離がやや短い。複数人を巻き込むことも可能だが、その場合最後の攻撃のこのは落としの術が分身による挟み込み蹴りに変化する。 最後の切りふだ2 禁断の実と花 「一切魔障破!モリオモト、参られませー!」 ダメージが100%以上で使用可能。発動すると近くにいる相手1人の足元から植物の葉を生やして相手を囲むように捕獲、相手を捕らえると別空間に転送しモリオモトがそこで捕らえた相手に攻撃を加え、とどめに相手を元のステージ空間に戻しつつ巨大な実で押し潰す地上投げ型切りふだ。原作よりは発生が早くなっているものの、それでも見切られると発動直後ジャンプで回避されてしまう。更に近くにいる相手が滞空中の場合はそもそも捕まえることができないので、ピットなど空中移動が得意なキャラが対戦相手にいる場合は使うタイミングに気をつけるべき切りふだ。 最後の切りふだ3 このはすぺしゃる 「小犬丸忍術奥義!」「月出固め!更に涅槃送り!このはすぺしゃる!成敗!」 ダメージが200%以上で使用可能な「このは百分身」の強化版切りふだ。空中から膝落としで地面に叩きつけ固定した相手に対し、このはが無数に分身して急降下攻撃を連続で浴びせつつこのは本体も急降下踏み付けを加えてふっ飛ばす。原作と異なり発動後方向キー操作で突進方向を調節できるので水平方向以外の相手も追いかけて捕らえることができるのが「このは百分身の術」の違いと言える。この技も複数人巻き込み可能。 登場演出 上空からむささびの術でステージ上に降下する。「わふっ、いざ参られませー!」or「わふっ、このは参上ー!」or「臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前!」 キャラ選択時のボイス 「このはにお任せあれー♪」 アピール 上アピール 片手で口元のマフラーを緩めるポーズ「…わふっ」 横アピール 目を瞑り印を結ぶポーズ「覚悟召されよー!」 下アピール 煙と共に地面に潜る。上記「土遁の術」参照。「どろん!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 喜びながら走り回る。「神依さま~!褒めてくださりませ~♪」 勝利ポーズ2 口元に手を当て笑った後、両腕を突き上げポーズ「ほひひ♪このはの勝ちでござりまするー♪」 勝利ポーズ3 煙と共に制服姿に戻るが、忍装束時の尻尾が残り慌てる。「わふっ!?尻尾が…うぅっ~収まりませぬ~!」 アルカナハート3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!! 天之原みのり イコル シュヴァルツ アルカナハート3シリーズ最新作「アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!!」よりラスボスとして登場した天之原みのりと彼女を守る守護アルカナのイコル、および機甲聖霊(ガイスト)のシュヴァルツが参戦。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B 竜吼ボウラー 腕先から黒い弾を発射する飛び道具。地上・空中共に真横に撃つ。 弾速がやや遅く牽制には使いにくいが、発射後にみのり自身が弾を追いかけることにより弾をシールドのように扱いラッシュへの繋ぎへと使うことも可能。 上B ストライクドラゴン 斜め上に飛び上がりながら殴り、成立すると掴んだ相手を空中で切り裂き吹っ飛ばす打撃投げ。 上昇距離・速度共に優れ対空や相手を浮かした後での連続技に重宝する技だが、地上にいる相手にはどうやってもヒットしない完全対空用の技である。このほか復帰に使えるものの掴めなかった場合はしりもち落下に。 上B(スマッシュ):ライジングドラゴン 穿弓腿の要領で逆立ち状態から蹴り上げつつ上昇する対空技。無敵時間はあるが短いため目いっぱい引き付ける必要がある。また復帰にも使えるが技後は上記のストライクドラゴン同様しりもち落下に。 横B ドラゴンラッシュ 前進しつつパンチを放ち、当たると連続パンチで追撃する突進技。 発生が早く、また正面の判定も広いので連続技や向かってくる相手へのカウンターに有効な技。 空振りしてもラッシュは制止しない為、最初のパンチを外した時は隙を晒してしまうことになる。 横B(空中) アサルトドラゴン 斜め下に突進しながら殴り、ヒットしたら地面に引きずって空中に放り上げる打撃投げ。 空中通常技から連繋になり、また自分の足元に引きずる足場が無い状態では自動で相手だけを地面に叩き付けるメテオ型の技になる便利な技。 ただし相手を掴めない場合は斜め下に降下するだけの技となる為、確実にヒットさせられる状況で使うべき技である。 下B 竜精アマン 構えと共に金色のオーラを身に纏う、ステータス強化型の必殺技。一定時間が経過するか相手の攻撃を喰らうと効果が消滅する。 発動中は必殺技の威力が上昇する。特にガイストを使用した技(竜吼ボウラーなど)は威力上昇が顕著となる。 最後の切りふだ アクセルドラゴンラッシュ ドラゴンラッシュの強化版のような切りふだ。高速で突進しつつパンチを放ち、ヒットすると相手をロックした状態で猛烈なパンチラッシュを浴びせ吹っ飛ばす。 最後の切りふだ2 ストライクドラゴンインパクト 空中で切りふだを発動するとこちらの技になる。こちらはストライクドラゴンの強化版のような切りふだ。 斜め上に飛び上がりながら殴り、成立すると掴んだ相手を空中で引き摺りながら連続で切り裂いた後、地面に急降下して叩き付ける。 最後の切りふだ3 アルティメットドラゴンレジェンド 竜精アマンの効果を維持した状態でスマッシュボールを取る(またはダメージ120%以上の時)と発動できる切りふだ。 空中に浮き上がりつつ背中から光る爪を羽のように広げ、斜め下に落下しつつ攻撃。 相手に接触すると相手だけを光る爪で閉じ込め、その後更に飛び上がって急降下キックの追撃を放つ。 登場演出 定位置に空中から勢い良く降下する。「天使の囁き、悪魔の誘い、みんな私の友になれ!」or「少しの勇気があれば、誰だってヒーローになれる……」 キャラ選択時のボイス 「殲滅妖精スバル、出撃だ!」 アピール 上アピール 前方を指差す「そこまでだッ!」 横アピール 竜精アマン発動時と同じポーズ「覚悟は良いか!」 下アピール シュヴァルツの手甲を構える「私がやらずに誰がやる?」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 シュヴァルツの手甲を構えてポーズ「勝利のプレアデスが、悪を倒せと囁くのさ」 勝利ポーズ2 頭髪のはねを撫で上げる「ゴメンね……♪それじゃヒーローになれないぞ?」 勝利ポーズ3 腕を組んで立つ「謝らないぜ…?私は私、キミはキミの信念を貫いた」